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Online Craps - Giocare online alla Craps

Craps, un gioco che ha provenuto in Francia, raggiunto gli U.S.A nel 1800s iniziale e si spargono sul fiume del Mississippi via gli steamboats fino a che non abbia raggiunto i casinos che conosciamo attualmente. In casino craps, i giocatori dispongono le loro scommesse e la banca del casino le riguarda. Casino-contato craps le offerte che del gioco molti altri tipi di proposte scommette che spiegheremo dopo.

Craps le regole, scommettendo i rapporti di versamento e della struttura:

Come Out Roll: Craps i giochi che gli inizio con uscito rotolano (il primo rullo in a Craps in tondo). Se il totale dei dadi è 4, 5, 6, 8, 9 o 10 allora il punto sono stabiliti. Un totale dei dadi di 2, 3, 7, 11, o 12 sul uscito rotolano immediatamente le estremità il tondo. Quando il punto è stato stabilito, un disco di gomma di "ON" sarà disposto sul punto. Dopo che il punto sia rotolato i dadi sia rotolato continuamente fino ai 7 o lo stesso punto è rotolato ancora.

Pass Line Bets: La linea scommessa del passaggio è disposta sulla linea del passaggio prima che craps il gioco cominci, o che cosa è denominato uscito rotola. Un rotolo dei dadi dei 7 o di 11, è una vittoria immediata ed il tondo è fatto. Un rotolo dei dadi di IA di 2, di 3, o di 12, è craps ed il giocatore perde. Qualunque altro numero (4, 5, 6, 8, 9, o 10) si trasforma in nel punto. Un giocatore vince la linea del passaggio scommessa se il punto è rotolato prima dei 7. D'altra parte un giocatore perde la linea scommessa del passaggio, se i 7 sono rotolati prima del punto.
passare la linea razione di versamento di scommessa: 1 a 1.

Don’t Pass Line Bets: A non passa la linea scommessa è l'opposto di una linea scommessa del passaggio ed è disposto sul craps la tabella in “non passa la barra„ prima che usciti rotolino. In a non passare la linea scommessa, un giocatore sta scommettendo che lo shooter rotolerà i 7 prima di rotolare il punto. Un giocatore vince sul uscito rotola se il rullo dei dadi dello shooter craps (2 o 3) e su qualunque altro rullo se è 7. Se usciti rotolano sono 12, a non passano la linea scommessa sono rinviati al giocatore in una spinta. Un giocatore perde sul uscito rotola se il risultato del rullo dei dadi è 7 o 11 e su qualunque altro rullo se è il punto.
non passare la linea razione di versamento di scommessa: 1 a 1.

Come Bets: Per disporre una scommessa venuta, un giocatore deve disporre il suo o suo scheggia nella scatola identificata viene. Lui o lei vince persino i soldi se il rullo seguente è i 7 o 11. Un giocatore perde se il rullo seguente è craps (2, 3, o 12). Se lo shooter rotola i 4, 5, 6, 8, 9, o 10, allora che il numero si trasforma in nel punto venuto e la scommessa venuta è spostata dalla barra “VENUTA„ verso la scatola che corrisponde al punto venuto. Se lo shooter rotola ancora il punto venuto prima di rotolare i 7, il giocatore vince la scommessa. Se i 7 sono rotolati in primo luogo, il giocatore perde la scommessa.
rapporto venuto di versamento di scommessa: 1 a 1.

Don’t Come Bets: A non viene scommessa è l'opposto di una scommessa venuta. È disposto sul craps la tabella dopo che usciti rotolino in “non vengano barra„. Se lo shooter rotola i 3 o 2, non vengono le vittorie di scommessa. Se lo shooter rotola i 7 o 11, non viene la scommessa perde. Se lo shooter rotola i 12, la scommessa sarà restituita al giocatore in una spinta.

D'altra parte se il risultato del rullo dei dadi è i 4, 5, 6, 8, 9, o 10, che il numero diventa “non viene il punto,„ e non viene scommessa è spostato dal “non viene barra„ alla barra nel angolo di sinistra superiore della scatola che corrisponde al non viene punto. Non viene una volta il punto è stabilito. Se i dadi rotolano uscito è 7 che il giocatore perde se non venire il punto è rotolato.
Non viene la razione di versamento di scommessa: 1 a 1

Odds Bets: Una scommessa di probabilità è una scommessa del sostegno su un passaggio, non passa, venuto e non viene scommessa. I giocatori hanno permesso una scommessa di massimo di tre volte sue o di sua scommessa originale.
1) Passare le probabilità e venire razione di versamento di probabilità:

  • 2 - 1 sui rotoli dei dadi di 4 o di 10.
  • 3 - 2 su un rotolo di 5 e di 9.
  • 6 - 5 su un rotolo di 6 e di 8.
  • 2) Non passare la razione di versamento di probabilità:
  • 1 - 2 su un rotolo di 4 o di 10.
  • 2 - 3 su un rotolo di 5 e di 9.
  • 5 - 6 su un rotolo di 6 e di 8.

  • Diverso del passaggio originale, non passare, venuto, non vengono scommesse e le scommesse insolute di probabilità possono essere rimosse dalla tabella durante il gioco.

    Pass Line Odds Bets: Un giocatore dispone una linea probabilità che del passaggio la scommessa scattandosi sul craps la tabella all'esterno “della LINEA„ barra del PASSAGGIO, sotto il suo o suo linea originale scommessa del passaggio.
    passare la linea rapporto di versamento di scommessa di probabilità:
  • 2 - 1 su un rotolo di 4 o di 10.
  • 3 - 2 su un rotolo di 5 o di 9.
  • 6 - 5 su un rotolo di 6 o di 8.


  • Don’t Pass Line Odds Bets: A craps i posti che del giocatore la a non passa la linea probabilità la scommessa scattandosi dalla parte di destra della vostra scommessa originale in “non passa la barra„ (sull'immagine dei dadi 6x6).
    Non passare la linea razione di versamento di scommessa di probabilità:
  • 1 - 2 su un rotolo di 4 o di 10.
  • 2 - 3 su un rotolo di 5 o di 9.
  • 5 - 6 su un rotolo di 6 o di 8.


  • Come and Don’t Come Odds Bets: Venuto e non vengono le probabilità che le scommesse sono disposte sotto venuto e che non vengono scommesse sulla tabella delle carpe, dopo che siano state spostate verso la scatola del punto.
    1) Un rapporto venuto di vincita di versamento di probabilità di scommessa:
  • 2 - 1 su un rotolo di 4 o di 10.
  • 3 - 2 su un rotolo di 5 o di 9.
  • 6 - 5 su un rotolo di 6 o di 8.

  • 2) Una vincita non viene rapporto di versamento di probabilità di scommessa:
  • 1 - 2 su un rotolo di 4 o di 10.
  • 2 - 3 su un rotolo di 5 o di 9.
  • 5 - 6 su un rotolo di 6 o di 8.


  • Field Bets: Una scommessa del campo scommette che il rotolo seguente dei dadi sarà i 2, 3, 4, 9, 10, 11, o 12. Affinchè un giocatore disponga una scommessa del campo, lui o lei deve disporre i loro circuiti integrati nella barra del campo.
    Il campo scommette il rapporto di versamento:
  • 2 - 1 su un rotolo di 2 o di 12
  • .
  • 1 a 1 su un rotolo di 3.4.9.10 o di 11.

  • Un giocatore perde la scommessa se i 5, 6, 7, o 8 sono rotolati.

    Big 6 and Big 8 Bets: un giocatore dispone i suoi circuiti integrati in una delle scatole ha contrassegnato 6 grandi o 8 grandi. Se il numero che un giocatore seleziona è rotolato prima dei 7, vince.
    6 grandi e rapporto grande di versamento di 8 scommesse: 1 a 1

    Place Win Bets: Le scommesse del posto sono fatte tramite i giocatori del crap sopra: 4, 5, 6, 8, 9, o 10. il giocatore dispongono i loro circuiti integrati nella scatola sotto questi numeri. Lui o lei è permessa fare in qualunque momento le scommesse del posto, ma dispone non durante viene-fuori rullo (è disinserito). Un giocatore vince se lo shooter rotola scommesso sul numero prima dei sette. il versamento dipende dal numero il posto più pallida la scommessa sopra.
    Disporre il rapporto di versamento di scommesse di vittoria:
  • scommettere sui numeri 6 e 8 paga un rapporto di 7 - 6.
  • scommettere sui numeri 5 e 9 paga un rapporto di 7 - 5.
  • scommettere sui numeri 4 e 10 paga un rapporto di 9 - 5.


  • Place Lose Bets: Il posto perde le scommesse è simile disporre le scommesse di vittoria, a eccezione che il giocatore è paid se lo shooter rotola i sette prima che il numero lui o lei abbia disposto la loro scommessa sopra. Per disporre un posto perdere la scommessa una deve mettere i loro circuiti integrati nella scatola sopra questi numeri. I versamenti dipendono dal numero che scommettete sopra:
    Disporre perdono la paga di scommessa fuori razionano:
    scommettere sui
  • numeri 6 e 8 paga un rapporto di 4 - 5.
  • scommettere sui
  • numeri 5 e 9 paga un rapporto di 5 - 8.
  • scommettere sui
  • numeri 4 e 10 paga un rapporto di 5 - 11.


  • Buy Bets: Una scommessa del buy è giusta come un posto scommesso con l'eccezione del rapporto di versamento. Per distinguere la scommessa del buy da una scommessa venuta, la scommessa del buy è identificata con un indicatore “del BUY„. Nel vincere una scommessa del Buy, una commissione di 5% è caricata. I vostri winnings sono paid alle probabilità allineare.
    Comprare il rapporto di versamento di scommesse:
  • 6 - 5 sui numeri 6 e 8.
  • 3 - 2 sui numeri 5 e 9.
  • 2 - 1 sui numeri 4 e 10.

    Lay Bets: Una scommessa di disposizione è l'opposto esatto di una scommessa del Buy. Una scommessa di disposizione è identificata con un indicatore “di DISPOSIZIONE„. Scommette che i 7 saranno rotolati prima dei 4, di 6, di 8, di 9, o di 10. È una scommessa contro i dadi. Nel vincere la scommessa di disposizione, una commissione di 5% è caricata dalla banca. I winnings di scommessa di disposizione sono paid alle probabilità allineare.
    Razione di versamento di scommessa di disposizione:
  • 5 - 6 sui numeri 6 e 8.
  • 2 - 3 sui numeri 5 e 9.
  • 1 - 2 sui numeri 4 e 10.


  • Any 7 Bets: i giocatori dispongono i loro circuiti integrati “sui sette„. Un giocatore vince questa scommessa se i 7 sono rotolati sulla scossa seguente dei dadi.
  • Qualunque 7 scommettevano il rapporto di versamento: 4 - 1.
  • Qualsiasi 11 scommessa: I giocatori dispongono i loro circuiti integrati nella scatola con i due dadi che aggiungono fino a 11. Un giocatore vince questa scommessa se i 11 sono rotolati nella scossa seguente dei dadi.
  • Qualunque 11 scommettevano il rapporto di versamento: 15 - 1


  • Any 11 Bets: In un c'è ne Craps la scommessa, la a craps le vittorie del giocatore se una del craps i numeri (2, 3, o 12) è rotolata nella scossa seguente dei dadi. Il c'è ne craps la scommessa è disposto “nei c'è ne Craps„ la scatola.
  • C'è ne craps il rapporto di versamento di scommessa: 7 - 1.
  • C e scommesse di E: Le lettere C ed E rappresentano due scommesse differenti:

    Any Craps Bets:

    C and E Bets: Le lettere C ed E rappresentano due scommesse differenti:
    Ciò è la stessa come disponendo una scommessa sul “affatto Craps„ scommettendo la zona. Scattare sopra la lettera C per disporre i vostri circuiti integrati in “affatto Craps„ scommettendo la zona.
  • La E scommetteva: Ciò è la stessa del disponendo una scommessa sui qualunque 11 scommessi. Scattare sopra la lettera E per disporre i vostri circuiti integrati “nei qualunque 11„ che scommettono la zona.
  • C e rapporto di versamento di scommesse di E: riferire “c'è ne Craps„ e “qualunque 11 scommessi rispettivamente„.


  • Horn Bets: Un giocatore deve disporre il suo o suo scheggia nella scatola in cui i due dadi aggiungono fino a 2, 3, 11, o 12. La scommessa del corno vince se lo shooter rotola i 2, 3, 11 o 12 sulla scossa seguente dei dadi.
    Il corno scommette il rapporto di versamento:
  • 15 - 1 sui numeri 3 e 11.
  • 30 - 1 sui numeri 2 e 12.


  • Hard way Bets: Una scommessa dura di senso scommette che il risultato del rullo dei dadi sarà i 4, 6, 8, o 10 come i doppi (cioè 2+2, 3+3, 4+4, o 5+5) prima dei 7 è rotolato. Il senso che duro la scommessa è disposta nella scatola sul craps la tabella che contiene i due dadi che corrispondono al numero i doppi.
    Rapporto duro di versamento di scommessa di senso:
  • 7 - 1 sui numeri 4 e 10.
  • 9 - 1 sui numeri 6 e 8.


  • Ora che avete imparato le regole, la struttura scommettente ed i tassi di versamento per Craps il gioco che è tempo per voi usa la vostra conoscenza recentemente acquistata ..... va avanti e per di più

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